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由 XuanVI 发布

黑客帝国数字雨

小时候对黑客帝国中的『数字雨』感到非常酷炫。 现在所选择的专业终于能完成小时候的梦想了。 PS : 虽然感觉技术含量不是很高。 XD
import random
import pygame

WIDTH = 1024
HEIGHT = 800

FONT_WIDTH = 15
pygame .init()
winSur = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))
font = pygame.font.SysFont("font",25,True)
bg_suface = pygame.Surface((WIDTH,HEIGHT),flags=pygame.SRCALPHA)

pygame.Surface.convert(bg_suface)

bg_suface.fill(pygame.Color(0,0,0,28))
winSur.fill((0,0,0))
letter = ['R','A','I','N']
texts = [font.render(str(letter[i]),
                         True,
                         (random.randint(0,255),
                          random.randint(0,225),
                          random.randint(0,255)))for i in range(4)]

column = int(WIDTH / FONT_WIDTH)

drops = [0 for i in range(column)]

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            exit()

    pygame.time.delay(30)
    winSur.blit(bg_suface,(0,0))

    for i in range(len(drops)):
        text = random.choice(texts)
        winSur.blit(text,(i * FONT_WIDTH,drops[i] * FONT_WIDTH))

        drops[i] += 1

        if drops[i] * 10 > HEIGHT or random.random() > 0.95:
            drops[i] = 0

    pygame.display.flip()

数字雨

虽然不难,但是粗心的毛病还是导致出现了好几处小问题:

  1. pygame.Surface.convert(bg_suface)直接把convert打少一个t,开幕雷击。
  2. 第二处的 random.randint(0,225) 更是把random错打成了ramdom,梅开二度。
  3. 最后一行的 pygame.display.flip()flip也是错打成了filp

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